cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
 
Adobe Eğitimleri
 
Adobe Fireworks Eğitimi
Adobe Dreamweaver Eğitimi
Adobe Flash Eğitimi
Adobe Flex Eğitimi
ActionScript 3.0 Eğitimi
Adobe Illustrator Eğitimi
Adobe Photoshop Eğitimi
Adobe InDesign Eğitimi
 
Linux Eğitimleri
 
Linux Server Eğitimi
Linux Network & System Eğitimi
Linux Pardus Eğitimi
Linux Ubuntu Eğitimi
Linux RedHat Eğitimi
Linux CentOS Eğitimi
Linux Fedora Eğitimi
Linux Mandriva Eğitimi
OpenOffice.org Eğitimi
Linux Phyton Programlama Eğitimi
 
Microsoft Eğitimleri
 
Windows Server Eğitimi
Windows Network & System Eğitimi
SQL Server Eğitimi
İleri MS Office Eğitimi
SharePoint Eğitimi
CISCO Eğitimi
 
Kurumsal Sürekli Eğitimler
 
IPv6'ya Geçiş Eğitimi
Diksiyon Eğitimi
Liderlik Eğitimi
Satış Pazarlama Eğitimi
Hızlı Okuma Eğitimi
 
ActionScript 3.0 Eğitimi Geri
 
FlashFlash'ın en önemli özelliklerinden biri olan ActionScript sayesinde karmaşık ve etkileşimli animasyonları, programlama ortamını kullanarak yaratabilirsiniz.

Dilerseniz kendi isteğinize uygun bir ActionScript eğitimi de sizin için oluşturabilir ve kurumunuzun ihtiyacı olan eğitimleri size özel olarak sunabiliriz. Yerinizde Flash eğitimleri ve şartları için lütfen bizimle iletişime geçin.

Eğitim Tanımı
ActionScript temelleri, söz dizimleri ve önceki sürümlerle karşılaştırmalar

Eğitim Süresi
3 Gün | 18 Saat | Eğitmen Eşliğinde | Eğitim Sonrası Danışmanlık

Eğitim Kazanımları
Bu eğitim tamamlandığında Flash Professional kullanılarak RIA (Zengin İnternet Uygulamaları) geliştirilebilir.

Ön Şartlar
Bu eğitimi almak için temel flash bilgisine ve deneyimine sahip olunması gerekmektedir.

Ders Müfredatı

  • ActionScipt 3.0'ı Anlamak
    • Actionscript 3.0'a giriş
    • Actionscript 1.0/2.0 ve 3.0 arasındaki farklar
    • Actionscript elemanları
  • Actionscript'le İletişim Kurmak
    • MovieClip'lerle iletişim kurmak
    • Özellikleri kodla değiştirmek
    • Değişkenleri anlamak
    • Veri tiplerini ayarlamak
    • Trace ifadelerini kullanmak
  • Fonksiyonları Kullanmak ve Yazmak
    • Fonksiyonları anlamak
    • Metodları kullanmak
    • Özel fonksiyonlar yazmak
    • Modüler fonksiyonları anlamak
    • Fonksiyonlardan değerleri döndürmek
  • Etkinliklere (Events) Karşılık Vermek
    • Etkinlikleri anlamak
    • Etkinlik dinleyicilerini (Event Listener) kullanmak
    • Event Handler'ları kullanmak
    • Fare etkinliklerine karşılık vermek
    • Klasvye etkinliklerine karşılık vermek
    • Bağlantılar yaratmak
    • Actionscript'le animasyon hazırlamak
  • Sınıfları (Classes) Anlamak
    • Sınıflara genel bakış
    • Özel bir sınıf yazmak
    • Varolan bir sınıfı zenginleştirmek
    • Zaman çizgisine bir sınıf nesnesini eklemek
    • Bir doküman sınıfı tanımlamak
    • Classpath'i ayarlamak
  • Karar Verme ve Yineleme
    • Koşullu ifadeleri (Conditional Statement) anlamak
    • Koşullu işleçleri (Conditional Operator) yazmak
    • Koşullu işleçleri kullanmak
    • Alternatif koşulları ayarlamak
    • Döngüleri anlamak
    • Sınıf örnekleri (Class Instance) yaratmak için bir döngü kullanmak
    • Döngülerle oluşturulmuş örnekleri yerleştirmek
  • Actionscript'te Matematiksel İşlemleri Kullanmak
    • Math sınıfı
    • Temel Math işleçleri kullanmak
    • Rastgele sayılar üretmek
    • Dönen değerler (Rounding Values)
  • Metin ve Dizileri (Array) Kullanmak
    • Metin alanı oluşturmak
    • Metin alanına stil uygulamak
    • Metin alanındaki veriyi yakalamak
    • Harici metni yüklemek
    • Dizileri anlamak
    • Metin ve dizileri kullanarak bir oyun yaratmak
  • Uygulama Geliştirme
    • Bir hafıza kartı oyunu yaratmak
    • Uygulamaları taslak haline getirmek
    • Hafıza kartı sınıfı yazmak
    • Hafıza oyunu sınıfı yazmak
    • Kartlara grafikler eklemek
    • Kartları yerleştirmek
    • Eşleri saptamak
    • Kartları sıfırlamak
    • Yanlış eşleşmeleri tutmak
    • Kazananı belirlemek
    • Daha fazla kart eklemek
  • Actionscript'i grafikler ve animasyonlarda kullanmak
    • Kodla çizim yapmak
    • Renk dönüşümü yaratmak
    • Rastgele renk dönüşümü üretmek
    • Dönüşümleri animasyon haline getirmek
    • Filtreleri kullanmak
    • Filtre özelliklerini değiştirmek
    • Animasyon filtreleri
  • Multimedya Öğeleriyle Çalışmak
    • Harici resim dosyalarını ve SWF'leri yüklemek
    • Yüklenmiş film dosyalarıyla iletişim kurmak
    • Sesleri yüklemek
    • Kodlarla sesi yönetmek
    • Video yüklemek
    • Video yürütmeyi kontrol etmek
  • İleri Seviye Etkileşim
    • Sürükle-bırak sınıfı yaratmak
    • Veri çarpışmasını (Collision) saptamak
    • Çarpışmaları yanıtlamak
    • Nesneleri rastgele yerleştirmek
Adobe AdamıAdobe AdamıBilişim Konseyimsegitim.comMicrosoft Eğitim MerkeziAçık Kaynak
Eğitim Yorumları

NURAN DEMİR
Ben Nuran Demir, On Parmak Klavye Kursu aldım 3 dk'da 30 kelime yazıyordum 7. günün sonunda 120 kelimeyi aştım. Kendime inanamadım.
Detay >>


ERKAN YILMAZ
Ben Meslek Yüksek Okulunda Bilgi İşlem Uzmanıyım. AS Adam'dan Linux Eğitimi aldım işimde çok verimli olarak kullanıyorum.
Detay >>

Kurumsal Referanslarımız

Adalet Bakanlığı Merkez Bankası TOBB
TRT MEB Tüv Türk
Hak İş Çelik İş Gümrük Müsteşarlığı
Tüm Referanslarımız için tıklayın >>
Öğrenci Görüşleri
Öğrenci Çalışmaları
Eğitim Videoları
Elektronik Yayınlar
Makaleler

 

 
 
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
cizgi
 
 
 
İzmir 1 Cad. Menekşe 1 Sok. No:3 / 11 Kızılay - ANKARA
0312 417 08 52 | info@asadam.com | www.asadam.com
 
 
Telif Hakkı © AS Adam Bilgi Teknolojileri Eğitim Merkezi