Flash'ın en önemli özelliklerinden biri olan ActionScript sayesinde karmaşık ve etkileşimli animasyonları, programlama ortamını kullanarak yaratabilirsiniz.
Dilerseniz kendi isteğinize uygun bir ActionScript eğitimi de sizin için oluşturabilir ve kurumunuzun ihtiyacı olan eğitimleri size özel olarak sunabiliriz. Yerinizde Flash eğitimleri ve şartları için lütfen bizimle iletişime geçin.
Eğitim Tanımı
ActionScript temelleri, söz dizimleri ve önceki sürümlerle karşılaştırmalar
Eğitim Süresi
3 Gün | 18 Saat | Eğitmen Eşliğinde | Eğitim Sonrası Danışmanlık
Eğitim Kazanımları
Bu eğitim tamamlandığında Flash Professional kullanılarak RIA (Zengin İnternet Uygulamaları) geliştirilebilir.
Ön Şartlar
Bu eğitimi almak için temel flash bilgisine ve deneyimine sahip olunması gerekmektedir.
Ders Müfredatı
- ActionScipt 3.0'ı Anlamak
- Actionscript 3.0'a giriş
- Actionscript 1.0/2.0 ve 3.0 arasındaki farklar
- Actionscript elemanları
- Actionscript'le İletişim Kurmak
- MovieClip'lerle iletişim kurmak
- Özellikleri kodla değiştirmek
- Değişkenleri anlamak
- Veri tiplerini ayarlamak
- Trace ifadelerini kullanmak
- Fonksiyonları Kullanmak ve Yazmak
- Fonksiyonları anlamak
- Metodları kullanmak
- Özel fonksiyonlar yazmak
- Modüler fonksiyonları anlamak
- Fonksiyonlardan değerleri döndürmek
- Etkinliklere (Events) Karşılık Vermek
- Etkinlikleri anlamak
- Etkinlik dinleyicilerini (Event Listener) kullanmak
- Event Handler'ları kullanmak
- Fare etkinliklerine karşılık vermek
- Klasvye etkinliklerine karşılık vermek
- Bağlantılar yaratmak
- Actionscript'le animasyon hazırlamak
- Sınıfları (Classes) Anlamak
- Sınıflara genel bakış
- Özel bir sınıf yazmak
- Varolan bir sınıfı zenginleştirmek
- Zaman çizgisine bir sınıf nesnesini eklemek
- Bir doküman sınıfı tanımlamak
- Classpath'i ayarlamak
- Karar Verme ve Yineleme
- Koşullu ifadeleri (Conditional Statement) anlamak
- Koşullu işleçleri (Conditional Operator) yazmak
- Koşullu işleçleri kullanmak
- Alternatif koşulları ayarlamak
- Döngüleri anlamak
- Sınıf örnekleri (Class Instance) yaratmak için bir döngü kullanmak
- Döngülerle oluşturulmuş örnekleri yerleştirmek
- Actionscript'te Matematiksel İşlemleri Kullanmak
- Math sınıfı
- Temel Math işleçleri kullanmak
- Rastgele sayılar üretmek
- Dönen değerler (Rounding Values)
- Metin ve Dizileri (Array) Kullanmak
- Metin alanı oluşturmak
- Metin alanına stil uygulamak
- Metin alanındaki veriyi yakalamak
- Harici metni yüklemek
- Dizileri anlamak
- Metin ve dizileri kullanarak bir oyun yaratmak
- Uygulama Geliştirme
- Bir hafıza kartı oyunu yaratmak
- Uygulamaları taslak haline getirmek
- Hafıza kartı sınıfı yazmak
- Hafıza oyunu sınıfı yazmak
- Kartlara grafikler eklemek
- Kartları yerleştirmek
- Eşleri saptamak
- Kartları sıfırlamak
- Yanlış eşleşmeleri tutmak
- Kazananı belirlemek
- Daha fazla kart eklemek
- Actionscript'i grafikler ve animasyonlarda kullanmak
- Kodla çizim yapmak
- Renk dönüşümü yaratmak
- Rastgele renk dönüşümü üretmek
- Dönüşümleri animasyon haline getirmek
- Filtreleri kullanmak
- Filtre özelliklerini değiştirmek
- Animasyon filtreleri
- Multimedya Öğeleriyle Çalışmak
- Harici resim dosyalarını ve SWF'leri yüklemek
- Yüklenmiş film dosyalarıyla iletişim kurmak
- Sesleri yüklemek
- Kodlarla sesi yönetmek
- Video yüklemek
- Video yürütmeyi kontrol etmek
- İleri Seviye Etkileşim
- Sürükle-bırak sınıfı yaratmak
- Veri çarpışmasını (Collision) saptamak
- Çarpışmaları yanıtlamak
- Nesneleri rastgele yerleştirmek
|
    
Eğitim Yorumları
NURAN DEMİR
Ben Nuran Demir, On Parmak Klavye Kursu aldım 3 dk'da 30 kelime yazıyordum 7. günün sonunda 120 kelimeyi aştım. Kendime inanamadım.
Detay >>
ERKAN YILMAZ
Ben Meslek Yüksek Okulunda Bilgi İşlem Uzmanıyım. AS Adam'dan Linux Eğitimi aldım işimde çok verimli olarak kullanıyorum.
Detay >>
Kurumsal Referanslarımız
|